Skyrim n’est pas le RPG parfait ?

skyrim

Bien qu’il me reste encore plusieurs dizaines d’heures de jeu avant d’en avoir fini avec les dragons, draugrs et autres trolls, je commence à avoir une bonne idée du contenu, après 140 heures passées en Bordeciel.

Malgré l’implémentation d’un nouveau moteur de jeu, les p’tits gars de Bethesda nous ont concocté un RPG aux mécanismes et atours très proches de leurs titres précédents (Oblivion, Fallout 3 , Fallout: New Vegas…) ce qui est plutôt un bon point !

Jeu d’une richesse peu commune, Skyrim est cependant loin d’être parfait. Voyons ensemble les 10 points faibles qui empêchent l’un des meilleurs rpg jamais créé, d’être LE rpg parfait.

Je sens un adversaire faible à proximité !

Pas du tout à la hauteur…

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16 / 12 / 11 | catégorie: jeux | Aucun comm.

Les Méchants qu’on aime (et pourquoi)

vilains

Si le cinéma et la culture populaire en général regorgent de méchants charismatiques et originaux (Norman Bates, Mrs. Iselin, Ming the merciless – version alternative du diabolique Fu Manchu – …) seuls certains d’entre eux accèdent à une popularité qui égale voire dépasse celle des héros qui les combattent.

Illustrant l’attirance pour le côté obscure de la Force sombre en chacun de nous, ces Méchants qu’on aime sont souvent liés à l’incarnation géniale d’un(e) comédien(ne) au cinéma, ou à la personnalité forte et détaillée que leurs créateurs ont eu la bonne idée de leur conférer.

- Lord Vader ?

- Yes, Master

- Rise !

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07 / 12 / 11 | catégorie: films - jeux - séries | Aucun comm.

10 cataclysmes qu’on a évité (jusqu’ici)

apocalypses

Famine, Mort, Guerre, Pestilence, Téléréalité, sont censés être les signes avant-coureurs de l’Apocalypse, l’Armageddon biblique, La Fin du Monde. (cocher la case adéquate).

Dans la science-fiction, la fin du monde peut être déclenchée par une grande variété de moyens: guerre nucléaire, catastrophe naturelle, biologique, écologique, géologique, cosmologique, technologique…

Ah quelqu’un à la porte, je reviens…

- Oui ?

- SARAH CONNOR ?

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05 / 12 / 11 | catégorie: films - jeux - séries | Aucun comm.

Ces posters de films qui roxxent

posters de films

Bien sûr, ce qui nous décide à aller voir un film c’est plus qu’un simple poster (casting, trailer, critiques…) mais l’affiche reste un moyen historique (presque aussi vieux que le cinéma), simple et particulièrement efficace pour attirer les foules devant le grand écran.

Une des formules magiques qu’utilisent les gourous du marketing est résumée par l’acronyme AIDA.

  1. Attention: attirer le regard dans nos environnements saturés de messages et d’annonces.
  2. Intérêt: capturer cette attention le temps nécessaire pour faire passer le message voulu
  3. Désir: une fois le message reçu, donner envie d’en savoir plus, de connaître la suite du message
  4. Action: aller acheter un ticket pour vivre l’intégralité de l’expérience…

Une affiche ciné réussie est la mise en pratique graphique de ces 4 règles. La difficulté  c’est de donner envie sans montrer de spoilers…

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03 / 12 / 11 | catégorie: films | Aucun comm.

Les meilleurs génériques de films

crédits de films

Éléments indissociables de l’identité d’un film, les génériques sont un moment privilégié pour faire la transition entre le monde réel et l’univers du réalisateur que le spectateur vient rencontrer dans les salles obscures.

Si l’équipe participant à la création d’un film est souvent citée dans un loooooong “déroulant” de texte blanc sur fond noir, certains choisissent d’emballer une partie de ces infos d’une façon plus agréables.

Quelques exemples…

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29 / 11 / 11 | catégorie: films | Aucun comm.